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Jedes Jahr fängt es wieder neu an

Um am Leben zu bleiben, bedarf es einer Mischung aus leichten und schweren Angriffen. Zwar gibt es auch Wurfspeere, aber sie sind kein realistisches Mittel um Feinde zu besiegen. Die Wahl zwischen einer Einhand- oder Zweihandwaffe hängt vom Szenario und den Feinden vor Ihnen ab. Viele meiner schlimmsten Niederlagen wurden durch Waffenwechsel und Angriffsmuster gerächt. Ich bin zum Beispiel im Kampf gegen eine Gruppe wild variierender Feindtypen in der Nähe des Palastes gestorben, weil ich versucht hatte, einen Gegner nach dem anderen zu töten. Schließlich wechselte ich zu meiner Axt und löste einen geladenen, schweren Angriff aus, der alle auf einmal von den Füßen stieß, sodass ich genug Zeit hatte, ein paar von ihnen zu erledigen, bevor sich der Rest erholen konnte. Das Spiel ist schwer genug, um jeden Sieg zufrieden zu stellen, aber der Tod fühlt sich nie ungerecht an.

Nirgendwo ist ein sorgfältiges Spiel mehr erforderlich als in den wenigen Dungeons, die zu Boss Kämpfen führen. Verdunkelte Flure mit lauernden Gegnern auf Schritt und Tritt und gejagten Eisskeletten, die zum Leben erwachen, zwingen Sie, sich langsam zu bewegen und Ihre Umgebung zu beobachten. Mehr als ich zugeben wollte, ging ich tiefer in einen Kerker, nur um waghalsig und ohne Unterlass zu sterben, und hinterließ einen beträchtlichen Haufen Seelen an einer Stelle, an der es nicht gegeben war, es zu retten. Feinde verfolgen dich, indem sie verheerende Schläge zu schnellen Combos zusammenstellen. Sie vermeiden Ihre unaufmerksamen Schläge des Schlägers und mühsame Axt Bewegungen mit Leichtigkeit. Um zu überleben, bis Sie Ihre Seelen wiederfinden oder das Glühen eines Steins sehen, ist ein Laserfokus und eine intelligente, gut ausgeführte Strategie erforderlich.

Obwohl Zelda nur fünf echte Boss Kämpfe über seine 15 Stunden hinweg enthält, ist jede eine epische und entmutigende Aufgabe, bei der Schwachstellen aufgedeckt werden. Mein persönlicher Favorit ist eine kolossale Frau mit einem großen Stab und einer Laterne, die Ihre Angriffe grundsätzlich wertlos machen kann und magische Angriffe über einen großen Teil des Raums ausübt. Zuerst schien dieser Kampf unmöglich zu sein – ich dachte, es würde eine Stunde oder länger dauern, bis sie sich von ihrer Gesundheit befreit hatte. Ich starb mehrmals, bevor ich ihre Schwäche erkannte und ausnutzte, was zu einem äußerst befriedigenden Sieg führte.

Das Spiel enthält auch ein paar Funktionen, die Ihnen den Schwierigkeitsgrad erleichtern, wenn Sie sich aufdringlich fühlen. Sie können einen Talisman ausrüsten, der es zum Beispiel unnötig macht, neben einem menschlichen Gefährten zu spielen. Auf halbem Weg durch das Abenteuer habe ich eine Hauptmenüoption freigeschaltet, mit der Sie mit weniger Gesundheit und Ausdauer von vorne anfangen können, was den Einsatz erheblich erhöht. Der Schwierigkeitsgrad Herausforderung macht mich momentan kaputt, aber irgendwie werde ich mich dadurch kämpfen.